Le grand vide
Le Grand Vide est une pièce chorale, onirique et mordante, où des personnages convoqués par une mystérieuse commission attendent des réponses… qui ne viendront peut-être jamais.
Le Grand Vide est une pièce chorale, onirique et mordante, où des personnages convoqués par une mystérieuse commission attendent des réponses… qui ne viendront peut-être jamais.
Sort-on gagnant de la loterie de la vie ? La jalousie est-elle une preuve d’amour ou la conséquence d’une approche rétrograde du couple ? Où se trouve la plus belle place du monde ? Comment ne pas rester jeune ? Où ranger sa femme-objet quand on ne s’en sert pas ? Comment réussir à rester seul à deux ? Cette série de neuf pièces courtes répond à ces questions indispensables, et à bien d’autres sur le hasard, le couple et les rencontres.
La loterie de la vie Read More »
La vie d’Arnold, de sa première console de jeux vidéo, jusqu’à sa disparition. Qui est Arnold ? Une crapule ou un bienfaiteur ? Tantôt employé zélé, tantôt escroc des sentiments. Secourable malgré lui, méchant par conviction, Arnold s’adapte parfaitement aux tirages de cheveux des situations et aux zones de turbulence du langage. Arnold remarque peu à peu sa réitération régulière et soupçonne le pilotage de ses exploits par une sorte d’affabulateur.
(Chaque scène peut être jouée indépendamment de l’ensemble.)
La maladie de la vie Read More »
D’étranges articles sont proposés dans cette boutique. Des retraités en manque de twist et de couettes. Un aspirateur de vent des plaines. Une vendeuse de disputes. Un marché du travail délicat et timoré. Un metteur en scène de vie. Des ronds de serviette de Cancale. Une overdose de gentillesse. Ces articles, et bien d’autres, sont rassemblés dans une série de situations frictionnelles autour du thème du travail et du non-travail.
La pièce peut être jouée telle quelle, sinon partiellement, voire dans le désordre, avec ou sans les scènes transitoires. Elle peut aussi être rêvée au cours d’une lecture.
La boutique de disputes Read More »
Thomas reçois un appel téléphonique matinal. Un mystérieux correspondant lui annonce qu’il viendra le chercher à 20 heures. De qui vient cet étrange appel qui n’a même pas laissé de trace auprès du fournisseur téléphonique. Et si c’était …
Qui pourra entendre son inquiétude alors que c’est le jour choisi par ses proches pour, chacun à son tour, faire part de nouvelles vraiment inattendues.
Tu as deux minutes ? J’ai un truc à te dire Read More »
Et si, dans une exposition où il n’y a rien à voir, le véritable objet exposé… c’était nous ?
Dans un musée presque vide, une étrange exposition vient d’ouvrir ses portes. Au centre de la salle : un simple carré de ruban adhésif. Rien d’autre. L’artiste, Agathe, est absente.
Les visiteurs cherchent une explication. Madame Braque ironise, Lemoine, critique d’art, théorise, Lucas questionne, Geneviève tente de préserver le mystère. Quant à Jules, l’homme chargé de l’entretien, il semble être le seul à comprendre que quelque chose se joue.
Car personne n’ose marcher sur le carré.
Il n’y a pourtant ni obstacle, ni danger, ni interdiction.
Alors pourquoi le contourner ?
Peu à peu, le jeu se transforme en expérience. Derrière les rires et les certitudes apparaissent les souvenirs, les peurs, les absences et ces choses invisibles que chacun apprend, en devenant adulte, à ne plus regarder.
Le musée devient alors un miroir.
Et si l’œuvre n’était pas devant eux, mais en eux ?
Au fil des rencontres, des silences et de situations aussi absurdes que troublantes, les personnages découvrent qu’ils sont peut-être venus chercher de l’art pour éviter de se regarder eux-mêmes.
Jusqu’au jour où quelqu’un ose franchir le carré.
Il ne se passe rien.
Et pourtant, plus personne ne regarde la salle comme avant.
Bienvenue Chez les adultes Read More »
Cette histoire se décompose en huit temps. Huit agonies.
Quatre personnes se retrouvent et attendent dix-sept heures
Certains attendent ce moment depuis si longtemps qu’ils ne savent plus rien. À dix-sept heures, quelque chose va se passer. Alors, faut-il attendre ? Pourquoi dix-sept heures ?
La pièce se déroule dans la salle d’attente et les divers cabinets de consultation d’un centre médical moderne. Le quotidien des patients et des professionnels de santé est rythmé par une Voix Off IA omniprésente, froide et parfois intrusive, qui gère les flux de rendez-vous avec une autorité bureaucratique absurde. Le récit suit une galerie de personnages hauts en couleur qui se croisent dans cet espace clos
Mr Granimou est attendu porte 1 Read More »
Les frères Grimm ont été assassinés ! Pauline, leur servante, vient solliciter Paul X, détective privé, pour qu’il retrouve le ou les meurtriers. Plusieurs personnages connus des contes de Grimm sont convoqués pour être interrogés. Mais mentent-ils ou disent-ils la vérité ? Qui sont le ou les coupables ? Paul X saura-t-il le découvrir ? Crime chez les frères Grimm est une pièce farfelue et décalée sur les contes pour enfants.
Crime chez les frères Grimm Read More »
Un monde étrange où les arbres s’expriment, où les poules parlent… Il y a même un landau carnivore ! Le premier ministre de cette contrée est démissionnaire, mais personne ne veut le remplacer. Un passant fera l’affaire…à son insu ! Mais comment diriger des gens aussi bizarres quand on est normal ?
Mais qu’est-ce au fond que la normalité ?
Une Planète de dingues Read More »